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335 Ergebnisse für Tag "Medieninformatik"
Christian Wolff
Ausschnitt 191. Sitzung Bundestag Erwähnung Projekt Basisdokument
Christian Wolff
Einführung in die Funktionsweise großer Sprachmodelle wie ChatGPT
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 04 Übung einfache Mustersuche
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 07 Text Mining Tools
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 06 Text Mining Fallstudien
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 05 Text Mining Einführung
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 02 Maschinelles Lernen
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 01 Data Science
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 03 Texttechnologie
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 14: Quantencomputer
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 12: Robotik
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 13: Industrie 4.0/5.0
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 4: Data Science
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 02 Internet, WWW, HTML
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 09 Datenmanagement
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 11 Wiederholung Klausurvorbereitung
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 10 Webtechnologien
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 08 Programmieren 4 Schleifen Datenstrukturen
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 9 - Special Effects
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 8 - Animation
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 7 - Rigging and Skinning2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 6 - Rigging and Skinning1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 5 - Sculpting and Baking
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 4 - UV and Sculpting
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 2 - Modelling1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 1
Christian Wolff
LLM Legal Tech 21 / 22, Modul 8, Hot Topics 2 - Eye Tracking
Christian Wolff
LLM Legal Tech 21/22, Modul 8, Tag 3, Hot Topics 1 - Virtual Reality
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 07 Programmieren 3 Übung
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 06 Programmieren 2 Basics JavaScript
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 05 Programmieren 1 Grundlagen
Christian Wolff
Informationsverhalten (information behavior) und Fake News
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 10: 3D-Druck - Additive Fertigung
Christian Wolff
BA Medieninformatik Hochschultag 2022 Teil 2
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 10: Berufsethiken, Digitale Ethik, Handlungsrahmen
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 3: Die digitale Gesellschaft
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 02: Gesellschaft Metriken
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 9: Einführung Ethik
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 4: Einzeltheorien der Digitalisierung
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 8: Digitalisierungspolitik national regional lokal
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 7: Politik international
Andreas Schmid
Computergrafik und Bildverarbeitung 21: Computer Vision in der Praxis: Infrarot-Scan und ScreenshotMatcher
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 6: Die technologische Singularität
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 5: Geschichte und Grundlagen der KI
Michael Achmann
07: Topic Modeling
Michael Achmann
06: Einstieg in die Korpusanalyse
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 04: Digitale Bilder, Bildverarbeitung
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 03: Einführung in die Fotografie
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 02: Menschliche Wahrnehmung, Sehen, Bilder
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 01: Einführung, Überblick
Michael Achmann
01 Einführung
Michael Achmann
12 Evaluation & Fragerunde
Michael Achmann
Virtuelle Campus Tour
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 08: Visual Computing - Mensch-Maschine-Interaktion
Alexander Weichart
Lektion 23e: Brainstorming: Erweiterte Clipboards
Alexander Weichart
Lektion 23d: Live-Demo: xclip
Alexander Weichart
Lektion 24e: Live-Coding: Hilfsfunktionen, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 24c: Live-Coding: Kamerakalibrierung
Alexander Weichart
Lektion 24d: Live-Coding: Markerdetektion, DIPPID-Anbindung
Alexander Weichart
Lektion 24b: Camera Pose Estimation
Alexander Weichart
Lektion 24a: Aruco-Marker
Alexander Weichart
Lektion 23c: Clipboard-Implementierungen
Alexander Weichart
Lektion 23b: Grundlagen Clipboard
Alexander Weichart
Lektion 23a: Themen Final Project, Organisatorisches
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 09: Augmented und Virtual Reality
Michael Achmann
Evaluation & Fragerunde
Alexander Weichart
Lektion 22e: Undo: Implementierung und Designentscheidungen
Alexander Weichart
Lektion 22d: Undo Patterns
Alexander Weichart
Lektion 22c: Multi User Undo
Alexander Weichart
Lektion 22b: Undo: Geschichte & Modelle
Alexander Weichart
Lektion 22a: Review Assignment 9, Infos Abschlussprojekt
Michael Achmann
12 Ethik, Empfehlungen für Projektarbeiten
Michael Achmann
10 Grundlagen Statistik
Alexander Weichart
Lektion 21b: Brainstorming Abschlussprojekt, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 21a: Infos zum Abschlussprojekt
Alexander Weichart
Lektion 20c: $1 Gesture Recognizer
Alexander Weichart
Lektion 20b: Einführung Gestenerkennung
Alexander Weichart
Lektion 20a: Quiz: Perspektivische Transformation
Alexander Weichart
Lektion 19c: Codesample: Markererkennung
Alexander Weichart
Lektion 19b: Mathe: Perspektivische Transformation
Alexander Weichart
Lektion 19a: Begrüßung, Einführung Markererkennung
Alexander Weichart
Lektion 18e: Time Series Data klassifizieren, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 18d: Classifier: SVM, Decision Tree, Neural Network
Alexander Weichart
Lektion 18c: Datenaufbereitung für Machine Learning
Alexander Weichart
Lektion 18b: Überblick Machine Learning
Alexander Weichart
Lektion 18a: Begrüßung & Rückblick FFT
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 07: Künstliche Intelligenz
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 06: Deep Learning
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 04: Data Science
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 03: Big Data
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 02: Technische Infrastruktur der Digitalisierung
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 01: Einführung und Überblick
Michael Achmann
11 Zeitmanagement und Tipps für die Selbstorganisation
Michael Achmann
09 OCR & Annotation
Michael Achmann
08 Digitale Editionen, Archive & CMS II
Alexander Weichart
Lektion 17d: Theorie DFT, Assignment 8
Alexander Weichart
Lektion 17c: Fourier-Transformation in der Praxis
Alexander Weichart
Lektion 17a: Troubleshooting, Rückblick
Alexander Weichart
Lektion 17b: Einführung Fourier-Transfomation
Alexander Weichart
Lektion 16f: Kernels und Convolution in 2D
Alexander Weichart
Lektion 16e: Kernels und Convolution in 1D
Alexander Weichart
Lektion 16d: Filter - Moving Average
Alexander Weichart
Lektion 16c: Sampling, Nyquist-Shannon-Theorem
Alexander Weichart
Lektion 16b: Rauschen
Alexander Weichart
Lektion 16a: Signale, Clipping
Michael Achmann
10 Note-taking, Code-Recherche & Code-Versionierung
Michael Achmann
07 Social Media & CMS
Michael Achmann
06 Webdesign, UCD & Rechte im Netz
Michael Achmann
09 Tools für Behavioural Science
Alexander Weichart
Lektion 15b: Live-Demo DIPPID
Alexander Weichart
Lektion 15d: Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 15c: Live-Demo PyQtGraph
Alexander Weichart
Lektion 15a: Begrüßung und Einführung Sensoren
Alexander Weichart
Lektion 14d: Sneak Peak Sensorplattformen, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 14c: Bonus Task, Bug Bounty, Gruppenwahl
Alexander Weichart
Lektion 14b: Review Studienleistung 6
Alexander Weichart
Lektion 14a: Review Studienleistung 5
Michael Achmann
06 Werkzeuge für das Studium
Michael Achmann
07 Zitate, Plagiate, Recht, Lizenzen
Alexander Weichart
Lektion 13d: Demo: xwininfo, xeyes, Xephyr, weston
Alexander Weichart
Lektion 13c: Demo: i3 Tiling Window Manager
Alexander Weichart
Lektion 13b: X11 und Wayland
Alexander Weichart
Lektion 13a: Rendering, Window System, Window Manager, Compositing
Michael Achmann
05 Web & App Technologien
Andreas Schmid
Lektion 12: Debugging-Session
Alexander Weichart
Lektion 11d: Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 11c: KLM
Alexander Weichart
Lektion 11b: GOMS
Alexander Weichart
Lektion 11a: Prädiktive Modelle
Alexander Weichart
Lektion 10c: Teillatenzen
Alexander Weichart
Lektion 10f: Latenz reduzieren, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 10e: Latenz messen
Alexander Weichart
Lektion 10d: Einfluss von Latenz
Alexander Weichart
Lektion 10b: Was ist Latenz?
Alexander Weichart
Lektion 10a: Begrüßung, Feedback Assignment 4
Michael Achmann
05 Wissenschaftliches Schreiben
Alexander Weichart
Lektion 9c: Funktionsweise einer Tastatur
Alexander Weichart
Lektion 9f: Ausblick, Studienleistung 5
Alexander Weichart
Lektion 9e: Tastaturlayouts
Alexander Weichart
Lektion 9d: Key-Events im Betriebssystem
Alexander Weichart
Lektion 9a: Begrüßung, Rückblick, Quiz
Alexander Weichart
Lektion 9b: Reaktionszeit, Theorie Texteingabe
Michael Achmann
04 Web-Recherche, Recherchestrategien, Recherchedokumentation
Michael Achmann
04 Datenbanken und Suchmaschinen
Alexander Weichart
Lektion 8c: Live-Demo: Input-Stack, evdev, xinput, uinput
Alexander Weichart
Lektion 8a: Begrüßung & Review Assignment 3
Alexander Weichart
Lektion 8b: Begrüßung & Review Assignment 3
Andreas Schmid
Lektion 7c: Brainstorming: Pointing Device Categories
Andreas Schmid
Lektion 7a: Begrüßung & Einführung Pointing Devices
Andreas Schmid
Lektion 7b: Brainstorming: Pointing Devices
Andreas Schmid
Lektion 7d: Pointing-Device-Taxonomie, Fitts' Law
Michael Achmann
03 Literaturrecherche
Michael Achmann
03 Wichtige Datenstrukturen & Sicherung von Daten
Andreas Schmid
Lektion 6e: Live-Demo: Echtzeitdaten visualisieren
Andreas Schmid
Lektion 6d: Live-Demo: Daten visualisieren mit Matplotlib
Andreas Schmid
Lektion 6c: Welcher Plot zu welchem Zweck?
Andreas Schmid
Lektion 6b: Daten darstellen
Andreas Schmid
Lektion 6a: Begrüßung, Rückblick Assignment 2
Andreas Schmid
Lektion 5e: Ausbilck, Studienleistung 3, Übungsaufgabe
Andreas Schmid
Lektion 5d: Live-Demo: Jupyter Lab & Pandas
Andreas Schmid
Lektion 5c: Live-Demo: Automatisiertes Experimentsetup
Andreas Schmid
Lektion 5b: Das CSV-Format
Andreas Schmid
Lektion 5a: Logging und Automatisierung
Michael Achmann
02 Wissenschaft & MI als Wissenschaf
Andreas Schmid
Lektion 4e: Ausblick, Studienleistung 2
Andreas Schmid
Lektion 4d: Experimentdesign 2 - Counterbalancing
Andreas Schmid
Lektion 4c: Experimentdesign 1 - Kausalität, Variablen, Fehler
Andreas Schmid
Lektion 4b: Review Studienleistung 1
Andreas Schmid
Lektion 4a: Intro + Rückblick
Michael Achmann
02 Grundlagen 1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 2 Modelling1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 8 - Texturing2
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 6 - Material
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 7 - Texturing1
Andreas Schmid
Lektion 3a: Einführung PyQt
Andreas Schmid
Lektion 3b: Codesamples PyQt
Andreas Schmid
Lektion 2c: Crashkurs Python
Andreas Schmid
Lektion 1a: Begrüßung und Kursorganisation
Andreas Schmid
Lektion 1b: Definitionen
Andreas Schmid
Lektion 1c: Linux, Python, Ausblick
Andreas Schmid
Lektion 2a: Intro Linux & Python
Andreas Schmid
Lektion 2b: Einführung Linux-Commandline
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 5 -Lighting
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 4 - Modifier
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 1 - UI
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 8 - Animation
Michael Achmann
01 Einführung und Studienorganisation
Michael Achmann
01 Einführung
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606f18ecbc6271.52490324
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606f12b2df3130.74078137
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606cc85d90d263.33284278
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606ca1d0eb6d68.34364357
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 6 - Rigging and Skinning1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 7 - Rigging and Skinning2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 9 - Special Effects
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 5 - Sculpting and Baking
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 4 - UV and Sculpting
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 2 - Modelling1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day8 - Texturing1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day9 - Animation
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day6 - Material
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day7 - Texturing1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day5 - Lighting
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day4 - Modifier
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day1 - Motivation and UI
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day2 - Modelling1
Victoria Böhm
Vorstellung des Bachelorstudiengang Medieninformatik
Michael Achmann
08 Sentiment Analyse & Text Klassifikation
Michael Achmann
07b: Topic Modeling
Michael Achmann
07a: Stilometrie
Christian Wolff
V DDG III - Methoden der digitalen Transformation - 03b: Business Model Generation - Muster
Christian Wolff
V DDG III - Methoden der digitalen Transformation - 03a: Business Model Generation - Der Business Model Canvas
Christian Wolff
Advanced IT Project Management WS 2021: 05 (Traditional) Project Time Estimation Basics
Michael Achmann
06 Basics of Text-Analysis
Michael Achmann
05b Projektvorstellung
Michael Achmann
05 Digitalisierung
Christian Wolff
Advanced Software Engineering 03: Agile Softwareentwicklung
Christian Wolff
Advanced Software Engineering 02: Prozessmodelle
Michael Achmann
04 Distant Reading
Christian Wolff
V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 02b Forschung Teil 2
Christian Wolff
Advanced IT Project Management WS 2021: 02 Introduction to SCRUM
Michael Achmann
02 "Digital" & Geisteswissenschaften
Christian Wolff
Advanced IT Project Management WS 2021: 01 Introduction
Christian Wolff
V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 02a Schlüsseltechnologien und Forschung Teil 1
Christian Wolff
Advanced Software Engineering 01: Einführung, Motivation, Bedeutung
Michael Achmann
03 Definitionsversuche "Digital Humanities"
Christian Wolff
V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 01 Einführung
Alexander Bazo
Einführung und erste Schritte mit JavaScript im Browser: (MME WS 2020)
Michael Achmann
R unter Mac Installieren
Michael Achmann
R unter Windows Installieren
Alexander Bazo
Einführung und erste Schritte: Teil 1 (OOP WS 2020)
Alexander Bazo
Einführung und erste Schritte: Teil 2 (OOP WS 2020)
Michael Achmann
01 Einführung
Alexander Bazo
Informationsveranstaltung des Lehrstuhls für Medieninformatik zum Sommersemester 2020 (23. Juli)
Christian Wolff
Digitalisierung und Digitale Gesellschaft V 06b Haupttypen sozialer Netzwerke - Professional Networks - Microblogging
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 07a Haupttypen sozialer Netzwerke Twitter - Blogs
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 07b Haupttypen sozialer Netzwerke Wikis - Sharing (Anfang)
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 07c Haupttypen sozialer Netzwerke Sharing - Tagging
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 08 Demographie (abschließend)
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 09 Technische Aspekte sozialer Medien
Niels Henze
Wizard of Oz Prototypen
Niels Henze
Prototypen mit geringer Funktionalität
Niels Henze
Systematik von Prototypen
Niels Henze
Introduction to Prototyping
Christian Wolff
GEEC SS 2020 08 Computer Game Theory - Rules of Play
Christian Wolff
GEEC SS 2020 07 Game Design-Theorien im Überblick - MDA
Christian Wolff
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 Übungsblätter 1 und 2 - Einführung und Erläuterung
Christian Wolff
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 06: Schreiben und Zitieren
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 05 Merkmale, Theorien, Modelle IV und 6a Haupttypen sozialer Netzwerke - Facebook
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 04 Merkmale, Theorien, Modelle III
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 02 Merkmale, Theorien, Modelle I
Christian Wolff
200528 Seminar das Grauen Vortrag Wolff Informationsvisualisierung I
Christian Wolff
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 05: Recherchedokumentation - Wissenschaftliches Schreiben
Michael Achmann
04: Datenbanken und Suchmaschinen
Thomas Schmidt (Bereitstellung: Christian Wolff)
200514 Seminar das Grauen Vortrag Schmidt
Christian Wolff
200507 Seminar das Grauen Vortrag Singer-Brehm 2
Christian Wolff
200430 Seminar das Grauen Vortrag Singer-Brehm 1.m4v
Christian Wolff
PSMG I3C Vortrag Überblick Informationsvisualisierung
Christian Wolff
GEEC SS 2020 06 Computerspiel: Playability, Game Experience und Evaluation
Christian Wolff
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 04: Recherche - Tipps und Strategien
Stefanie Aufschaiter (Bereitstellung: Christian Wolff)
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 03: Bibliothek - Dienstleistungen und Systeme
Thomas Schmidt (Bereitstellung: Christian Wolff)
Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 02: Literatur
Christian Wolff
GEEC SS 2020 05 Demographie und Ökonomie
Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 Spiel und Film
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 01 Einführung und Überblick
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 03 Merkmale, Theorien, Modelle II
Alexander Bazo
Informationsveranstaltung des Lehrstuhls für Medieninformatik zum Sommersemester 2020 (14. Mai 2020)
Michael Achmann
03: Datenstrukturen
Christian Wolff
GEEC SS 2020 03 Computerspiel - Definition und Entwicklung
Michael Achmann
02: Digitalisierung und Repräsentation von Text, Audio, Bild und Video
Michael Achmann
01: Einführung
Christian Wolff
GEEC SS 2020 02 Definitionen Geschichte
Niels Henze
Informationsveranstaltung zur Vorlesung Grundlagen HCI an der Universität Regensburg
Christian Wolff
GEEC SS 2020 01 Einführung
Niels Henze
Prolog
Prof. Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung mit C - 02
Prof. Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung mit C - 01
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 11
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 10
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 09
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 05
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 04
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 03
Thomas Wilhelm
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 02
Thomas Wilhelm
Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 01
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 25
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 23
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 22
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 21
Victoria Böhm, Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 20
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 19
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 18
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 17
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 16
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 15
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 14
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 13
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 12
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 11
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 10
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 09: Digitalisierung
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 08
Victoria Böhm, Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 07
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 06
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 05
Prof. Dr. Christian Wolff
IT @ Lunch - Wie funktionieren eigentlich Soziale Medien
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 04
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 03
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 02: Eine (sehr selektive) Geschichte der Informatik
Raphael Wimmer
Einführung in die Informatik und Medieninformatik 01
Prof. Dr. Christian Wolff
Sehen Verstehen - 05 - Blickinteraktion in multimodalen Systemen
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 12
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 11
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 10
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 09
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 08
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 07
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 06
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 05
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 04
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 03
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 02
Dr. Markus Heckner
Einführung in die Programmierung (Java) 01
Prof. Dr. Christian Wolff
Antrittsvorlesung Medieninformatik
Prof. Dr. Fritzsche
Ringvorlesung "Lernen Medien Technologie" 04
Dr. Klaus Wannemacher
Ringvorlesung "Lernen Medien Technologie" 03
Prof. Dr. Christian Wolff
Ringvorlesung "Lernen Medien Technologie" 01
Dr. Christoph Bauer, Dr. Regine Bachmaier, Dr. Gernot Deinzer
Ringvorlesung "Lernen Medien Technologie" 02