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335 Ergebnisse für Tag "Medieninformatik"

Ausschnitt 191. Sitzung Bundestag Erwähnung Projekt Basisdokument
Christian Wolff
Ausschnitt 191. Sitzung Bundestag Erwähnung Projekt Basisdokument

Einführung in die Funktionsweise großer Sprachmodelle wie ChatGPT
Christian Wolff
Einführung in die Funktionsweise großer Sprachmodelle wie ChatGPT

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 04 Übung einfache Mustersuche
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 04 Übung einfache Mustersuche

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 07 Text Mining Tools
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 07 Text Mining Tools

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 06 Text Mining Fallstudien
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 06 Text Mining Fallstudien

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 05 Text Mining Einführung
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 05 Text Mining Einführung

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 02 Maschinelles Lernen
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 02 Maschinelles Lernen

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 01 Data Science
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 01 Data Science

UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 03 Texttechnologie
Christian Wolff
UR MI WS 22 23 AUFZEICHNUNG V DSuTM 03 Texttechnologie

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 14: Quantencomputer
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 14: Quantencomputer

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 12:  Robotik
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 12: Robotik

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 13: Industrie 4.0/5.0
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 13: Industrie 4.0/5.0

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 4: Data Science
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 4: Data Science

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts

WebTJ SS 22 Sitzung 02 Internet, WWW, HTML
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 02 Internet, WWW, HTML

WebTJ SS 22 Sitzung 09 Datenmanagement
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 09 Datenmanagement

WebTJ SS 22 Sitzung 11 Wiederholung Klausurvorbereitung
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 11 Wiederholung Klausurvorbereitung

WebTJ SS 22 Sitzung 10 Webtechnologien
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 10 Webtechnologien

WebTJ SS 22 Sitzung 08 Programmieren 4 Schleifen Datenstrukturen
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 08 Programmieren 4 Schleifen Datenstrukturen

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 9 - Special Effects
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 9 - Special Effects

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 8 - Animation
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 8 - Animation

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 7 - Rigging and Skinning2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 7 - Rigging and Skinning2

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 6 - Rigging and Skinning1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 6 - Rigging and Skinning1

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 5 - Sculpting and Baking
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 5 - Sculpting and Baking

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 4 - UV and Sculpting
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 4 - UV and Sculpting

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 3 - Modelling2

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 2 - Modelling1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 2 - Modelling1

Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2021-22 - Day 1

LLM Legal Tech 21 / 22, Modul 8, Hot Topics 2 - Eye Tracking
Christian Wolff
LLM Legal Tech 21 / 22, Modul 8, Hot Topics 2 - Eye Tracking

LLM Legal Tech 21/22, Modul 8, Tag 3, Hot Topics 1 - Virtual Reality
Christian Wolff
LLM Legal Tech 21/22, Modul 8, Tag 3, Hot Topics 1 - Virtual Reality

WebTJ SS 22 Sitzung 07 Programmieren 3 Übung
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 07 Programmieren 3 Übung

WebTJ SS 22 Sitzung 06 Programmieren 2 Basics JavaScript
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 06 Programmieren 2 Basics JavaScript

WebTJ SS 22 Sitzung 05 Programmieren 1 Grundlagen
Christian Wolff
WebTJ SS 22 Sitzung 05 Programmieren 1 Grundlagen

Informationsverhalten (information behavior) und Fake News
Christian Wolff
Informationsverhalten (information behavior) und Fake News

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 10: 3D-Druck - Additive Fertigung
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 10: 3D-Druck - Additive Fertigung

BA Medieninformatik Hochschultag 2022 Teil 2
Christian Wolff
BA Medieninformatik Hochschultag 2022 Teil 2

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 10: Berufsethiken, Digitale Ethik, Handlungsrahmen
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 10: Berufsethiken, Digitale Ethik, Handlungsrahmen

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 3: Die digitale Gesellschaft
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 3: Die digitale Gesellschaft

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 02: Gesellschaft Metriken
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 02: Gesellschaft Metriken

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 9: Einführung Ethik
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 9: Einführung Ethik

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 4: Einzeltheorien der Digitalisierung
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 4: Einzeltheorien der Digitalisierung

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 8: Digitalisierungspolitik national regional lokal
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 8: Digitalisierungspolitik national regional lokal

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 7: Politik international
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 7: Politik international

Computergrafik und Bildverarbeitung 21: Computer Vision in der Praxis: Infrarot-Scan und ScreenshotMatcher
Andreas Schmid
Computergrafik und Bildverarbeitung 21: Computer Vision in der Praxis: Infrarot-Scan und ScreenshotMatcher

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 6: Die technologische Singularität
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 6: Die technologische Singularität

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 11: Blockchain und Smart Contracts

Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 5: Geschichte und Grundlagen der KI
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft IV - Theorie - Politik - Ethik - Recht - Teil 5: Geschichte und Grundlagen der KI

07: Topic Modeling
Michael Achmann
07: Topic Modeling

06: Einstieg in die Korpusanalyse
Michael Achmann
06: Einstieg in die Korpusanalyse

Multimedia Technology 21WS - 04: Digitale Bilder, Bildverarbeitung
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 04: Digitale Bilder, Bildverarbeitung

Multimedia Technology 21WS - 03: Einführung in die Fotografie
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 03: Einführung in die Fotografie

Multimedia Technology 21WS - 02: Menschliche Wahrnehmung, Sehen, Bilder
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 02: Menschliche Wahrnehmung, Sehen, Bilder

Multimedia Technology 21WS - 01: Einführung, Überblick
Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 01: Einführung, Überblick

01 Einführung
Michael Achmann
01 Einführung

12 Evaluation & Fragerunde
Michael Achmann
12 Evaluation & Fragerunde

Virtuelle Campus Tour
Michael Achmann
Virtuelle Campus Tour

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 08: Visual Computing - Mensch-Maschine-Interaktion
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 08: Visual Computing - Mensch-Maschine-Interaktion

Lektion 23e: Brainstorming: Erweiterte Clipboards
Alexander Weichart
Lektion 23e: Brainstorming: Erweiterte Clipboards

Lektion 23d: Live-Demo: xclip
Alexander Weichart
Lektion 23d: Live-Demo: xclip

Lektion 24e: Live-Coding: Hilfsfunktionen, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 24e: Live-Coding: Hilfsfunktionen, Ausblick

Lektion 24c: Live-Coding: Kamerakalibrierung
Alexander Weichart
Lektion 24c: Live-Coding: Kamerakalibrierung

Lektion 24d: Live-Coding: Markerdetektion, DIPPID-Anbindung
Alexander Weichart
Lektion 24d: Live-Coding: Markerdetektion, DIPPID-Anbindung

Lektion 24b: Camera Pose Estimation
Alexander Weichart
Lektion 24b: Camera Pose Estimation

Lektion 24a: Aruco-Marker
Alexander Weichart
Lektion 24a: Aruco-Marker

Lektion 23c: Clipboard-Implementierungen
Alexander Weichart
Lektion 23c: Clipboard-Implementierungen

Lektion 23b: Grundlagen Clipboard
Alexander Weichart
Lektion 23b: Grundlagen Clipboard

Lektion 23a: Themen Final Project, Organisatorisches
Alexander Weichart
Lektion 23a: Themen Final Project, Organisatorisches

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 09: Augmented und Virtual Reality
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 09: Augmented und Virtual Reality

Evaluation & Fragerunde
Michael Achmann
Evaluation & Fragerunde

Lektion 22e: Undo: Implementierung und Designentscheidungen
Alexander Weichart
Lektion 22e: Undo: Implementierung und Designentscheidungen

Lektion 22d: Undo Patterns
Alexander Weichart
Lektion 22d: Undo Patterns

Lektion 22c: Multi User Undo
Alexander Weichart
Lektion 22c: Multi User Undo

Lektion 22b: Undo: Geschichte & Modelle
Alexander Weichart
Lektion 22b: Undo: Geschichte & Modelle

Lektion 22a: Review Assignment 9, Infos Abschlussprojekt
Alexander Weichart
Lektion 22a: Review Assignment 9, Infos Abschlussprojekt

12 Ethik, Empfehlungen für Projektarbeiten
Michael Achmann
12 Ethik, Empfehlungen für Projektarbeiten

10 Grundlagen Statistik
Michael Achmann
10 Grundlagen Statistik

Lektion 21b: Brainstorming Abschlussprojekt, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 21b: Brainstorming Abschlussprojekt, Ausblick

Lektion 21a: Infos zum Abschlussprojekt
Alexander Weichart
Lektion 21a: Infos zum Abschlussprojekt

Lektion 20c: $1 Gesture Recognizer
Alexander Weichart
Lektion 20c: $1 Gesture Recognizer

Lektion 20b: Einführung Gestenerkennung
Alexander Weichart
Lektion 20b: Einführung Gestenerkennung

Lektion 20a: Quiz: Perspektivische Transformation
Alexander Weichart
Lektion 20a: Quiz: Perspektivische Transformation

Lektion 19c: Codesample: Markererkennung
Alexander Weichart
Lektion 19c: Codesample: Markererkennung

Lektion 19b: Mathe: Perspektivische Transformation
Alexander Weichart
Lektion 19b: Mathe: Perspektivische Transformation

Lektion 19a: Begrüßung, Einführung Markererkennung
Alexander Weichart
Lektion 19a: Begrüßung, Einführung Markererkennung

Lektion 18e: Time Series Data klassifizieren, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 18e: Time Series Data klassifizieren, Ausblick

Lektion 18d: Classifier: SVM, Decision Tree, Neural Network
Alexander Weichart
Lektion 18d: Classifier: SVM, Decision Tree, Neural Network

Lektion 18c: Datenaufbereitung für Machine Learning
Alexander Weichart
Lektion 18c: Datenaufbereitung für Machine Learning

Lektion 18b: Überblick Machine Learning
Alexander Weichart
Lektion 18b: Überblick Machine Learning

Lektion 18a: Begrüßung & Rückblick FFT
Alexander Weichart
Lektion 18a: Begrüßung & Rückblick FFT

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 07: Künstliche Intelligenz
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 07: Künstliche Intelligenz

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen  06: Deep Learning
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 06: Deep Learning

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 04: Data Science
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 04: Data Science

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen  03: Big Data
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 03: Big Data

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen  02: Technische Infrastruktur der Digitalisierung
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 02: Technische Infrastruktur der Digitalisierung

Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen  01: Einführung und Überblick
Christian Wolff
Digitalisierung und digitale Gesellschaft I - Technologische Grundlagen 01: Einführung und Überblick

11 Zeitmanagement und Tipps für die Selbstorganisation
Michael Achmann
11 Zeitmanagement und Tipps für die Selbstorganisation

09 OCR & Annotation
Michael Achmann
09 OCR & Annotation

08 Digitale Editionen, Archive & CMS II
Michael Achmann
08 Digitale Editionen, Archive & CMS II

Lektion 17d: Theorie DFT, Assignment 8
Alexander Weichart
Lektion 17d: Theorie DFT, Assignment 8

Lektion 17c: Fourier-Transformation in der Praxis
Alexander Weichart
Lektion 17c: Fourier-Transformation in der Praxis

Lektion 17a: Troubleshooting, Rückblick
Alexander Weichart
Lektion 17a: Troubleshooting, Rückblick

Lektion 17b: Einführung Fourier-Transfomation
Alexander Weichart
Lektion 17b: Einführung Fourier-Transfomation

Lektion 16f: Kernels und Convolution in 2D
Alexander Weichart
Lektion 16f: Kernels und Convolution in 2D

Lektion 16e: Kernels und Convolution in 1D
Alexander Weichart
Lektion 16e: Kernels und Convolution in 1D

Lektion 16d: Filter - Moving Average
Alexander Weichart
Lektion 16d: Filter - Moving Average

Lektion 16c: Sampling, Nyquist-Shannon-Theorem
Alexander Weichart
Lektion 16c: Sampling, Nyquist-Shannon-Theorem

Lektion 16b: Rauschen
Alexander Weichart
Lektion 16b: Rauschen

Lektion 16a: Signale, Clipping
Alexander Weichart
Lektion 16a: Signale, Clipping

10 Note-taking, Code-Recherche & Code-Versionierung
Michael Achmann
10 Note-taking, Code-Recherche & Code-Versionierung

07 Social Media & CMS
Michael Achmann
07 Social Media & CMS

06 Webdesign, UCD & Rechte im Netz
Michael Achmann
06 Webdesign, UCD & Rechte im Netz

09 Tools für Behavioural Science
Michael Achmann
09 Tools für Behavioural Science

Lektion 15b: Live-Demo DIPPID
Alexander Weichart
Lektion 15b: Live-Demo DIPPID

Lektion 15d: Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 15d: Ausblick

Lektion 15c: Live-Demo PyQtGraph
Alexander Weichart
Lektion 15c: Live-Demo PyQtGraph

Lektion 15a: Begrüßung und Einführung Sensoren
Alexander Weichart
Lektion 15a: Begrüßung und Einführung Sensoren

Lektion 14d: Sneak Peak Sensorplattformen, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 14d: Sneak Peak Sensorplattformen, Ausblick

Lektion 14c: Bonus Task, Bug Bounty, Gruppenwahl
Alexander Weichart
Lektion 14c: Bonus Task, Bug Bounty, Gruppenwahl

Lektion 14b: Review Studienleistung 6
Alexander Weichart
Lektion 14b: Review Studienleistung 6

Lektion 14a: Review Studienleistung 5
Alexander Weichart
Lektion 14a: Review Studienleistung 5

06 Werkzeuge für das Studium
Michael Achmann
06 Werkzeuge für das Studium

07 Zitate, Plagiate, Recht, Lizenzen
Michael Achmann
07 Zitate, Plagiate, Recht, Lizenzen

Lektion 13d: Demo: xwininfo, xeyes, Xephyr, weston
Alexander Weichart
Lektion 13d: Demo: xwininfo, xeyes, Xephyr, weston

Lektion 13c: Demo: i3 Tiling Window Manager
Alexander Weichart
Lektion 13c: Demo: i3 Tiling Window Manager

Lektion 13b: X11 und Wayland
Alexander Weichart
Lektion 13b: X11 und Wayland

Lektion 13a: Rendering, Window System, Window Manager, Compositing
Alexander Weichart
Lektion 13a: Rendering, Window System, Window Manager, Compositing

05 Web & App Technologien
Michael Achmann
05 Web & App Technologien

Lektion 12: Debugging-Session
Andreas Schmid
Lektion 12: Debugging-Session

Lektion 11d: Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 11d: Ausblick

Lektion 11c: KLM
Alexander Weichart
Lektion 11c: KLM

Lektion 11b: GOMS
Alexander Weichart
Lektion 11b: GOMS

Lektion 11a: Prädiktive Modelle
Alexander Weichart
Lektion 11a: Prädiktive Modelle

Lektion 10c: Teillatenzen
Alexander Weichart
Lektion 10c: Teillatenzen

Lektion 10f: Latenz reduzieren, Ausblick
Alexander Weichart
Lektion 10f: Latenz reduzieren, Ausblick

Lektion 10e: Latenz messen
Alexander Weichart
Lektion 10e: Latenz messen

Lektion 10d: Einfluss von Latenz
Alexander Weichart
Lektion 10d: Einfluss von Latenz

Lektion 10b: Was ist Latenz?
Alexander Weichart
Lektion 10b: Was ist Latenz?

Lektion 10a: Begrüßung, Feedback Assignment 4
Alexander Weichart
Lektion 10a: Begrüßung, Feedback Assignment 4

05 Wissenschaftliches Schreiben
Michael Achmann
05 Wissenschaftliches Schreiben

Lektion 9c: Funktionsweise einer Tastatur
Alexander Weichart
Lektion 9c: Funktionsweise einer Tastatur

Lektion 9f: Ausblick, Studienleistung 5
Alexander Weichart
Lektion 9f: Ausblick, Studienleistung 5

Lektion 9e: Tastaturlayouts
Alexander Weichart
Lektion 9e: Tastaturlayouts

Lektion 9d: Key-Events im Betriebssystem
Alexander Weichart
Lektion 9d: Key-Events im Betriebssystem

Lektion 9a: Begrüßung, Rückblick, Quiz
Alexander Weichart
Lektion 9a: Begrüßung, Rückblick, Quiz

Lektion 9b: Reaktionszeit, Theorie Texteingabe
Alexander Weichart
Lektion 9b: Reaktionszeit, Theorie Texteingabe

04 Web-Recherche, Recherchestrategien, Recherchedokumentation
Michael Achmann
04 Web-Recherche, Recherchestrategien, Recherchedokumentation

04 Datenbanken und Suchmaschinen
Michael Achmann
04 Datenbanken und Suchmaschinen

Lektion 8c: Live-Demo: Input-Stack, evdev, xinput, uinput
Alexander Weichart
Lektion 8c: Live-Demo: Input-Stack, evdev, xinput, uinput

Lektion 8a: Begrüßung & Review Assignment 3
Alexander Weichart
Lektion 8a: Begrüßung & Review Assignment 3

Lektion 8b: Begrüßung & Review Assignment 3
Alexander Weichart
Lektion 8b: Begrüßung & Review Assignment 3

Lektion 7c: Brainstorming: Pointing Device Categories
Andreas Schmid
Lektion 7c: Brainstorming: Pointing Device Categories

Lektion 7a: Begrüßung & Einführung Pointing Devices
Andreas Schmid
Lektion 7a: Begrüßung & Einführung Pointing Devices

Lektion 7b: Brainstorming: Pointing Devices
Andreas Schmid
Lektion 7b: Brainstorming: Pointing Devices

Lektion 7d: Pointing-Device-Taxonomie, Fitts' Law
Andreas Schmid
Lektion 7d: Pointing-Device-Taxonomie, Fitts' Law

03 Literaturrecherche
Michael Achmann
03 Literaturrecherche

03 Wichtige Datenstrukturen & Sicherung von Daten
Michael Achmann
03 Wichtige Datenstrukturen & Sicherung von Daten

Lektion 6e: Live-Demo: Echtzeitdaten visualisieren
Andreas Schmid
Lektion 6e: Live-Demo: Echtzeitdaten visualisieren

Lektion 6d: Live-Demo: Daten visualisieren mit Matplotlib
Andreas Schmid
Lektion 6d: Live-Demo: Daten visualisieren mit Matplotlib

Lektion 6c: Welcher Plot zu welchem Zweck?
Andreas Schmid
Lektion 6c: Welcher Plot zu welchem Zweck?

Lektion 6b: Daten darstellen
Andreas Schmid
Lektion 6b: Daten darstellen

Lektion 6a: Begrüßung, Rückblick Assignment 2
Andreas Schmid
Lektion 6a: Begrüßung, Rückblick Assignment 2

Lektion 5e: Ausbilck, Studienleistung 3, Übungsaufgabe
Andreas Schmid
Lektion 5e: Ausbilck, Studienleistung 3, Übungsaufgabe

Lektion 5d: Live-Demo: Jupyter Lab & Pandas
Andreas Schmid
Lektion 5d: Live-Demo: Jupyter Lab & Pandas

Lektion 5c: Live-Demo: Automatisiertes Experimentsetup
Andreas Schmid
Lektion 5c: Live-Demo: Automatisiertes Experimentsetup

Lektion 5b: Das CSV-Format
Andreas Schmid
Lektion 5b: Das CSV-Format

Lektion 5a: Logging und Automatisierung
Andreas Schmid
Lektion 5a: Logging und Automatisierung

02 Wissenschaft & MI als Wissenschaf
Michael Achmann
02 Wissenschaft & MI als Wissenschaf

Lektion 4e: Ausblick, Studienleistung 2
Andreas Schmid
Lektion 4e: Ausblick, Studienleistung 2

Lektion 4d: Experimentdesign 2 - Counterbalancing
Andreas Schmid
Lektion 4d: Experimentdesign 2 - Counterbalancing

Lektion 4c: Experimentdesign 1 - Kausalität, Variablen, Fehler
Andreas Schmid
Lektion 4c: Experimentdesign 1 - Kausalität, Variablen, Fehler

Lektion 4b: Review Studienleistung 1
Andreas Schmid
Lektion 4b: Review Studienleistung 1

Lektion 4a: Intro + Rückblick
Andreas Schmid
Lektion 4a: Intro + Rückblick

02 Grundlagen 1
Michael Achmann
02 Grundlagen 1

Grundkurs 3D - 2021 - Day 2 Modelling1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 2 Modelling1

Grundkurs 3D - 2021 - Day 8 - Texturing2
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 8 - Texturing2

Grundkurs 3D - 2021 - Day 6 - Material
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 6 - Material

Grundkurs 3D - 2021 - Day 7 - Texturing1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 7 - Texturing1

Lektion 3a: Einführung PyQt
Andreas Schmid
Lektion 3a: Einführung PyQt

Lektion 3b: Codesamples PyQt
Andreas Schmid
Lektion 3b: Codesamples PyQt

Lektion 2c: Crashkurs Python
Andreas Schmid
Lektion 2c: Crashkurs Python

Lektion 1a: Begrüßung und Kursorganisation
Andreas Schmid
Lektion 1a: Begrüßung und Kursorganisation

Lektion 1b: Definitionen
Andreas Schmid
Lektion 1b: Definitionen

Lektion 1c: Linux, Python, Ausblick
Andreas Schmid
Lektion 1c: Linux, Python, Ausblick

Lektion 2a: Intro Linux & Python
Andreas Schmid
Lektion 2a: Intro Linux & Python

Lektion 2b: Einführung Linux-Commandline
Andreas Schmid
Lektion 2b: Einführung Linux-Commandline

Grundkurs 3D - 2021 - Day 5 -Lighting
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 5 -Lighting

Grundkurs 3D - 2021 - Day 4 - Modifier
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 4 - Modifier

Grundkurs 3D - 2021 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 3 - Modelling2

Grundkurs 3D - 2021 - Day 1 - UI
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2021 - Day 1 - UI

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 8 - Animation
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 8 - Animation

01 Einführung und Studienorganisation
Michael Achmann
01 Einführung und Studienorganisation

01 Einführung
Michael Achmann
01 Einführung

Hochgeladenes Medium 606f18ecbc6271.52490324
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606f18ecbc6271.52490324

Hochgeladenes Medium 606f12b2df3130.74078137
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606f12b2df3130.74078137

Hochgeladenes Medium 606cc85d90d263.33284278
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606cc85d90d263.33284278

Hochgeladenes Medium 606ca1d0eb6d68.34364357
Christian Wolff
Hochgeladenes Medium 606ca1d0eb6d68.34364357

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 6 - Rigging and Skinning1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 6 - Rigging and Skinning1

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 7 - Rigging and Skinning2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 7 - Rigging and Skinning2

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 9 - Special Effects
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 9 - Special Effects

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 5 - Sculpting and Baking
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 5 - Sculpting and Baking

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 4 - UV and Sculpting
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 4 - UV and Sculpting

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 3 - Modelling2
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 3 - Modelling2

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 2 - Modelling1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 2 - Modelling1

Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 1
Martin Brockelmann
Vertiefungskurs 3D - 2020-21 - Day 1

Grundkurs 3D - 2020 - Day8 - Texturing1
Martin Brockelmann
Grundkurs 3D - 2020 - Day8 - Texturing1

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Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day6 - Material
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day7 - Texturing1
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day5 - Lighting
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day4 - Modifier
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day3 - Modelling2
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day1 - Motivation and UI
Martin Brockelmann
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Grundkurs 3D - 2020 - Day2 - Modelling1
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Vorstellung des Bachelorstudiengang Medieninformatik
Victoria Böhm
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08 Sentiment Analyse & Text Klassifikation
Michael Achmann
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07b: Topic Modeling
Michael Achmann
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07a: Stilometrie
Michael Achmann
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V DDG III - Methoden der digitalen Transformation - 03b: Business Model Generation - Muster
Christian Wolff
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V DDG III - Methoden der digitalen Transformation - 03a: Business Model Generation - Der Business Model Canvas
Christian Wolff
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Advanced IT Project Management WS 2021: 05 (Traditional) Project Time Estimation Basics
Christian Wolff
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06 Basics of Text-Analysis
Michael Achmann
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05b Projektvorstellung
Michael Achmann
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05 Digitalisierung
Michael Achmann
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Advanced Software Engineering 03:  Agile Softwareentwicklung
Christian Wolff
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Advanced Software Engineering 02: Prozessmodelle
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04 Distant Reading
Michael Achmann
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V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 02b Forschung Teil 2
Christian Wolff
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Advanced IT Project Management WS 2021: 02 Introduction to SCRUM
Christian Wolff
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02 "Digital" & Geisteswissenschaften
Michael Achmann
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Advanced IT Project Management WS 2021: 01 Introduction
Christian Wolff
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V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 02a Schlüsseltechnologien und Forschung Teil 1
Christian Wolff
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Advanced Software Engineering 01: Einführung, Motivation, Bedeutung
Christian Wolff
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03 Definitionsversuche "Digital Humanities"
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V DDG II - Anwendungsfelder der Digitalisierung 01 Einführung
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Einführung und erste Schritte mit JavaScript im Browser: (MME WS 2020)
Alexander Bazo
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R unter Mac Installieren
Michael Achmann
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R unter Windows Installieren
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Einführung und erste Schritte: Teil 1 (OOP WS 2020)
Alexander Bazo
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Einführung und erste Schritte: Teil 2 (OOP WS 2020)
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01 Einführung
Michael Achmann
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Informationsveranstaltung des Lehrstuhls für Medieninformatik zum Sommersemester 2020 (23. Juli)
Alexander Bazo
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Digitalisierung und Digitale Gesellschaft V 06b Haupttypen sozialer Netzwerke - Professional Networks - Microblogging
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 07a Haupttypen sozialer Netzwerke Twitter - Blogs
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 07c Haupttypen sozialer Netzwerke Sharing - Tagging
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 09 Technische Aspekte sozialer Medien
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Wizard of Oz Prototypen
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Prototypen mit geringer Funktionalität
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Systematik von Prototypen
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Introduction to Prototyping
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GEEC SS 2020 08 Computer Game Theory - Rules of Play
Christian Wolff
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GEEC SS 2020 07 Game Design-Theorien im Überblick - MDA
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 Übungsblätter 1 und 2 - Einführung und Erläuterung
Christian Wolff
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 06: Schreiben und Zitieren
Christian Wolff
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 05 Merkmale, Theorien, Modelle IV und 6a Haupttypen sozialer Netzwerke - Facebook
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200528 Seminar das Grauen Vortrag Wolff Informationsvisualisierung I
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 05: Recherchedokumentation - Wissenschaftliches Schreiben
Christian Wolff
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04: Datenbanken und Suchmaschinen
Michael Achmann
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200514 Seminar das Grauen Vortrag Schmidt
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200507 Seminar das Grauen Vortrag Singer-Brehm 2
Christian Wolff
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Christian Wolff
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PSMG I3C Vortrag Überblick Informationsvisualisierung
Christian Wolff
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GEEC SS 2020 06 Computerspiel: Playability, Game Experience und Evaluation
Christian Wolff
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 04: Recherche - Tipps und Strategien
Christian Wolff
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 03: Bibliothek - Dienstleistungen und Systeme
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Propädeutikum Medieninformatik SS 2020 02: Literatur
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GEEC SS 2020 05  Demographie und Ökonomie
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GEEC SS 2020 04 Spiel und Film
Christian Wolff
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 01 Einführung und Überblick
Christian Wolff
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Digitalisierung und digitale Gesellschaft V - 03 Merkmale, Theorien, Modelle II
Christian Wolff
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Informationsveranstaltung des Lehrstuhls für Medieninformatik zum Sommersemester 2020 (14. Mai 2020)
Alexander Bazo
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03: Datenstrukturen
Michael Achmann
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GEEC SS 2020 03 Computerspiel - Definition und Entwicklung
Christian Wolff
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02: Digitalisierung und Repräsentation von Text, Audio, Bild und Video
Michael Achmann
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01: Einführung
Michael Achmann
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GEEC SS 2020 02 Definitionen Geschichte
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Informationsveranstaltung zur Vorlesung Grundlagen HCI an der Universität Regensburg
Niels Henze
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GEEC SS 2020 01 Einführung
Christian Wolff
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Prolog
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Einführung in die Programmierung mit C - 02
Prof. Dr. Markus Heckner
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Einführung in die Programmierung mit C - 01
Prof. Dr. Markus Heckner
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Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 11
Dr. Markus Heckner
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Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 10
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Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 09
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Einführung in die Anwendungsprogrammierung mit Android 05
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 25
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 23
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 21
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 20
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 19
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 18
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 17
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 16
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 15
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Einführung in die Informatik und Medieninformatik 09: Digitalisierung
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Einführung in die Programmierung (Java) 12
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