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Multimedia Technology 21WS - 08: 3D-Grafik II
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Raphael Wimmer
Multimedia Technology 21WS - 08: 3D-Grafik II
Inhalte:
Was rendern?
Hidden Surface Elimination
Painter’s Algorithm
Z-Buffer
Beleuchtung
Goraud Shading
Phong Illumination Model
Phong Shading
Alternative Beleuchtungsmodelle
Radiosity
Raytracing
Path Tracing
Texturen
Multimedia Technology WS21
mmt
3D-Grafik