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Multimedia Technology 21WS - 08: 3D-Grafik II

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Raphael Wimmer

Multimedia Technology 21WS - 08: 3D-Grafik II

Inhalte:

  • Was rendern?
  • Hidden Surface Elimination
  • Painter’s Algorithm
  • Z-Buffer
  • Beleuchtung
  • Goraud Shading
  • Phong Illumination Model
  • Phong Shading
  • Alternative Beleuchtungsmodelle
  • Radiosity
  • Raytracing
  • Path Tracing
  • Texturen