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Game Engineering und Entertainment Computing GEEC SS 2020

Christian Wolff
GEEC SS 2020 01 Einführung
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 02 Definitionen Geschichte
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 03 Computerspiel - Definition und Entwicklung
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 05 Spiel und Film - Demographie und Ökonomie (Anfang)
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 05 Spiel und Film - Demographie und Ökonomie (Anfang)
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 Spiel und Film
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 05  Demographie und Ökonomie
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 06 Computerspiel: Playability, Game Experience und Evaluation
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 07 Game Design-Theorien im Überblick - MDA
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Christian Wolff
GEEC SS 2020 08 Computer Game Theory - Rules of Play
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