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Game Engineering und Entertainment Computing GEEC SS 2020

GEEC SS 2020 01 Einführung
Christian Wolff
GEEC SS 2020 01 Einführung

GEEC SS 2020 02 Definitionen Geschichte
Christian Wolff
GEEC SS 2020 02 Definitionen Geschichte

GEEC SS 2020 03 Computerspiel - Definition und Entwicklung
Christian Wolff
GEEC SS 2020 03 Computerspiel - Definition und Entwicklung

GEEC SS 2020 04 05 Spiel und Film - Demographie und Ökonomie (Anfang)
Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 05 Spiel und Film - Demographie und Ökonomie (Anfang)

GEEC SS 2020 04 05 Spiel und Film - Demographie und Ökonomie (Anfang)
Christian Wolff
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GEEC SS 2020 04 Spiel und Film
Christian Wolff
GEEC SS 2020 04 Spiel und Film

GEEC SS 2020 05  Demographie und Ökonomie
Christian Wolff
GEEC SS 2020 05 Demographie und Ökonomie

GEEC SS 2020 06 Computerspiel: Playability, Game Experience und Evaluation
Christian Wolff
GEEC SS 2020 06 Computerspiel: Playability, Game Experience und Evaluation

GEEC SS 2020 07 Game Design-Theorien im Überblick - MDA
Christian Wolff
GEEC SS 2020 07 Game Design-Theorien im Überblick - MDA

GEEC SS 2020 08 Computer Game Theory - Rules of Play
Christian Wolff
GEEC SS 2020 08 Computer Game Theory - Rules of Play